2015年5月21日木曜日

AU キャリアメール PC版 復活!!! au one net WEBメール新機能

@auone.jp の AUのWebメール「au oneメール」が廃止されていましたが

なんと いつのまにかau one net WEBメール

というものができるようです。

http://www.au.kddi.com/information/notice_internet/service/20150416-01/


パソコンやスマートフォン・タブレット端末のブラウザで、メールの送受信ができる無料のメールサービスです。 いつでも好きなときにメールができる お申し込み不要、設定も不要なので、すぐに始められる パソコンだけでなく、スマートフォン・タブレット端末でも使える 迷惑メール対策もばっちりだから安心して使える


もちろんこのメールをつかいつづけるには
AUの契約が必要ですから
つなぎとめの対策の一つなのでしょうかね。


2015年5月19日火曜日

ガラケーは必要なし ソフトバンク ソフトバンク宮内社長

5月19日に開催された2015年夏モデル発表会で、

今後も少数は販売するとしながらも「本質的にはガラケーは必要ない」と語った。



60代のスマホ比率は5%くらいと言われているが、本当はスマホを使いたいという人の深層心理はすごく高まっている。綺麗な写真が撮れたり、音楽が聴けたり、どう考えてもスマホの方が優れている。(フィーチャーフォンは)出してはいくが、ガラケーやガラホを宣伝したいなんて全然思っていない」(宮内氏)



まあ ソフトバンクをつかうことは 来ないだろうな。


じつは いまでは AUだが その前は ツーカーだった。

そして その前は ジェイホンだった。

PHSとの2台持ちの時期もあった アステル東京。

今考えると みな なくなったところで

最終的にはAUという状況になっています。

ガラケー出荷台数は前年度比6%増の1,040万台

http://www.m2ri.jp/newsreleases/main.php?id=010120150514500



MM総研
2014年度通期(2014年4月~2015年3月)の国内携帯電話端末の出荷台数調査結果


総出荷台数(従来型携帯電話及びスマートフォンの合計)は

前年比3.9%減の3,788万台 3年連続で減少


スマートフォン出荷台数は2,748万台(前年度比7.2%減)


フィーチャーフォン出荷台数は1,040万台(6.0%増)となり、出荷台数比率は27.5%(2.6ポイント増)


売れているのに 生産終了とはね。

機種変更する人がすくなくなりそうですね。



2015年5月15日金曜日

お得な給料受取方法 じぶん銀行で受け取ると。

じぶん銀行で給料を受け取ると 月50ポイント WALLET ポイントが溜まります

年間だと600ポイント

給料 賞与で5万円以上受け取るとOK


他行からの振込みも 10ポイント (5万円以上)


じぶん銀行への入金は5万円以上の他行からの振込みがお得。

まあ 10円で月1回 年120円ですが。

http://news.kddi.com/kddi/corporate/newsrelease/2015/05/14/1123.html

2015年5月14日木曜日

ガラケー 生産終了は 本当だった!

本日 とある家電量販店にいった。

なんと ガラケー生産終了 在庫は確保

という張り紙がでていました。

店舗の人に聞くと

明確にはメーカーからはでていないが

そういうことになるらしい

とのことでした。

なので 新規の機種は今後でない可能性はやはりあるようです。

現在の機種が壊れたときなどは 再生品などを使用することになるので

すぐには同一機種は使えるだろうが

それでもそれがなくなった場合は

ほかの機種を進められる可能性もあるとのこと

いずれにせよ ガラケーの未来はないのか。。。。。


2015年5月8日金曜日

月 1000円 端末込みで 格安スマホがある?

PCデポの格安スマホ

月1490円が期間限定月1000円

http://www.ozzio.jp/phone/



通話料金 20円/30秒
SMS 3円/1通 海外送信 100円(非課税)/税別

そのほかのオプション等 つけていけば かなりの金額になるが

かなり興味がある価格である。

2015年5月7日木曜日

スマホ利用者のゲーム利用者は6割

セガゲームスが、スマートフォン利用動向をまとめた「アプリ利用実態調査」を発表


スマートフォン利用の中心年齢層ととらえている10代後半から40代を対象

http://sega-net.com/release/150428_11132.html



ゲーム利用者は1年前と変わらず 61%とのこと

残りの4割はゲーム以外でスマホということですね。